
在經典舊世和燃燒的遠征中,卡拉贊地穴曾迷住很多玩家前往探索發現,然而在WLK開放以後,它卻幾乎被遺忘了。
卡拉贊地穴作為卡拉贊地區一個未曾發布過的部分,景觀非常陰森恐怖。雖說魔獸世界各處充滿了死亡和令人毛骨悚然的畫面,但與這里相比,就統統是小巫見大巫了。
·遺忘之井·

神秘的遺忘之井
當你踏入卡拉贊地穴,你立刻會發現自己置身於一個叫做遺忘之井的地方。在你的右邊是一個簡單的墳墓,正前方是一個螺旋向下的空蕩走廊。左面很遠的地方你會看到地上有一個又大又圓的深坑。這並不是大自然的鬼斧神工——這個洞是人為的,它也就是這個房間被稱為遺忘之井的由來。你可以向洞的下方張望,但是這個洞實在是太過幽深和陰暗,你目力所及之處只是一片虛無。
像你一樣勇敢的探險者一定會想,讓那個走廊見鬼去吧——這個井看起來那麼有趣,你難道不想去看看它的下面是什麼?於是你跳了下去,然後落在了洞底一個土堆上——疼!你壓根就沒有想到這個洞居然會有這麼深。如果落地點稍微有一點偏差,你肯定會摔斷骨頭——甚至直接葬身於洞底。
你看了看腳下,然後意識到是什麼東西阻擋了你的下落:屍體,爛肉,白骨,成百上千的屍體堆成了小山一樣高,形成了一個怪誕的“土堆”。恭喜你——你落在了死亡深淵。這些人被從井上扔下來,並沒有什麼屍體可以落腳,於是他們死了,屍體逐漸堆積了起來,成為了一個不斷增長的“土堆”。你被自己的發現嚇到了嗎?抑或你應該感謝這些人的死亡恰恰挽救了你的性命?

遺忘之井下方的枯骨堆
·踏入迷宮·
我想你不會想在那個勞什子屍堆上再多呆一刻了吧——所以你迅速從白骨堆上下來,飛一般地衝進了迷宮般的卡拉贊地穴裡。鏽蝕的鐵門上古舊的鉸鏈發出古怪的尖叫聲,很多地方已經裂縫甚至塌方。在你所穿行的大廳裡,充斥著無數的死路——每一處都被無盡的死透或沒死透的屍體所填滿。其中有一些屍體似乎得到了妥善的安葬,或許正是這墓穴原本的用途,但其他的屍體卻明顯並不屬於這裡。這些人是被謀殺之後棄屍於此遭人遺忘?還是僅僅由於自然原因死亡之後無人認領被扔進這裡?
最終,你來到了一個能夠進一步深入這個墓穴的樓梯間。下去的樓梯已經被洪水沖垮了,但你並沒找到能回到地面的路。於是你決定硬著頭皮繼續深入,這該死的洪水……你深深吸了一口氣,潛入水中,希望能在氧氣耗盡之前找到出路。
·倒吊深淵·
忽然,你發現了倒吊著的罪人們。很明顯這裡洪水並非出於因天災導致水沖入這個地下墓穴之類的偶然。你發現這是一個充滿了沉重生鏽的鐵鍊的巨大地下蓄水池。這些溺水暴斃的臃腫屍體被鐵鍊緊緊拴住手腳,不得上浮。你拼命地遊出水面,噩夢般的場景不停衝擊著你的頭腦,你只想馬上逃出這個該死的地獄。

溺滿罪人的倒吊深淵
倒吊深淵大概是卡拉贊地穴最讓人印象深刻的地方,觸目驚心之外更散發著一種塔羅牌般的神秘感。你以為他們都是屍體嗎?你錯了,如果仔細觀察,你會發現這些罪人們的眼珠還能轉動——他們是活著被倒吊在水里的。
如果說這些看起來像屍體的玩意兒其實都是活人,那麼你之前看到的那些呢?那些所謂的屍體們……或許他們都活著?
著名的“倒置的罪人們”
真是刺激啊,不是麼?
在Jeff Grubb的《最後的守護者》一書中,提及了一個反相的卡拉贊——一個完全倒置的鏡像之塔,精確地深置入地下的複製品。星界法師麥迪文的私人密室就在底部。很多人猜測,這是半拉子工程卡拉贊地穴當初的靈感來源之一。雖然這看起來一個非常靠譜的理論,完全契合這個世界的傳說……但這很可能是錯的。這個墓穴不與任何目前我們了解的關於卡拉讚的描述相吻合。它甚至根本不在卡拉讚的正下方,而處於環繞卡拉讚的周圍村子的位置。墓穴本身延伸到了暮色森林之下,全然不像一個倒置的塔之鏡像的樣子。
那麼,它是什麼?它為什麼在這裡?
·禁區的秘密·
在魔獸世界早期,這個地方相當地容易進入。地穴只用了一扇簡單的門與外界隔開,把鼠標移上去還會出現齒輪圖樣,只是點擊它並不會發生任何事情,門怎麼也不會開。然而,還是有辦法穿過去的——你可以在門前使用變形術或者恐懼這類能讓你失去人物控制亂跑的技能把你硬擠進去。對於聖騎士來說,更簡單的方法是使用神聖干涉(在CTM中被移除了),在門前死掉,然後你就可以用靈魂形態輕鬆地穿過門並在另一邊復活。這個門並不能起到有效的威懾,所以BLZ在此後把門加固了,以防萬一,還在那裡擺了一道空氣牆。
當然,過去進入卡拉贊地穴的辦法遠不止剛才提到的那些,你可以把附近的怪物引到門口然後讓它們殺死你——和神聖干涉同理——如果你是一個盜賊又碰巧有朋友願意幫忙的話就不用這麼自虐了,你可以發起決斗然後用暗影步飄進去。
這輕易地增加了這個地方的神秘感——所有人都聽說這裡有個秘密,有個未完成的遊戲地點。所有的老玩家都聽說過GM島,翡翠夢境,和CTM之前的海加爾山。然而卡拉贊地穴是唯一一個不需要絞盡腦汁苦思冥想用各種奇怪坑爹的法子進入的。死在門前然後在另一邊復活真是相當簡單的事情,但它卻是唯一一個被重做過加入了阻擋手段的地方。這裡不需要飛簷走壁,不需要第三方的黑客手段,什麼都不需要。當然,這很容易理解,能進去並不代表暴雪就想讓你進去。
稍微用點腦子,你就可以進入這個世界中的禁區。你可以率先看到這被遺棄的破敗的墓穴——一個甚至連開發者都不願繼續開發的地方。(地穴中有太多未完成區域,比如倒吊深淵後面的絕望深沼,就是一個大坑,無論是從它看起來的樣子到它實際的意義,它都是一個坑。)你可以自己親身體驗一個神秘的領域,而不是從遊戲里或是電話裡聽來。親身體驗一些事情總比道聽途說來的好不是嗎。

測試版本的卡拉贊外觀
卡拉贊墓穴至今仍然存在,深埋於逆風小徑之下。這給我們留了一個念想,BLZ在將來的某一天,可能會重拾這個地方——CTM本應該把經典舊世留下的那些天天令玩家頭疼如何進入的地方都移除,但它卻還在。甚至在整個艾澤拉斯都被重做以後,這個墓穴仍然堅挺在原處。也許它就是暴雪挖的一個大坑,等待有天能填上?還是BLZ專門留下了這樣一個神奇的地方讓我們不斷猜測,滿足自己的幻想?或者,只是日程上還沒輪到它被剔除?卡拉贊和其周邊區域在CTM中並沒有涉及多少——也許它還是會被移除,只是BLZ還沒有動手。
關於這個地方為什麼至今未用,有好幾種不同的說法。一種是這個副本的加入會使遊戲在歐洲變成12+的分級,與其加入損失用戶群,還不如擱置這個內容。另一個說法是BLZ對這個副本的計劃在通靈學院之後就終止了。這個遊戲不需要兩個風格上如此相似的副本,而且通靈學院的天災背景比之麥迪文的故事更加適合當時的遊戲環境。我的個人意見是,卡拉贊墓穴是作為一個室外副本的反例出現的,而BLZ覺得這不是一個好主意。也許我們永遠也不會知道這個秘密的原委……也許這是個blizzcon 2011上該問的好問題,哈?
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